home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C/C++ Users Group Library 1996 July / C-C++ Users Group Library July 1996.iso / vol_200 / 239_01 / pc_gamn6.doc < prev    next >
Text File  |  1987-07-29  |  15KB  |  393 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                       PC-Gammon Version 6.0 with *Color*
  5.                                USER'S MANUAL
  6.  
  7.                                      by
  8.                                David C. Oshel
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13. PC-Gammon 6.0, the LampLighter edition, is a WARP-SPEED full screen 
  14. backgammon game for PC clones.  This edition, now with COLOR, has pleasant 
  15. sound effects and takes full advantage of the IBM standard screen characters.
  16. You may alter any or all of the colors/attributes to suit your own taste,
  17. and PC-Gammon distinguishes between CGA and Monochrome.
  18.  
  19. There is no meaningful way to slow the game down.  Sorry.
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24. 1. Installation & System Requirements
  25. -------------------------------------
  26. PC-Gammon runs on 100% IBM PC compatibles.  PC-Gammon uses the ordinary IBM 
  27. screen graphics characters to draw its playing board, so no special hardware, 
  28. such as a graphics card, is needed.  This program has been tested on the Epson 
  29. Equity I and on the NCR PC Model 3.  PC-Gammon should run in less than 256k. 
  30.  
  31. No special installation is needed.  (An earlier version of PC-Gammon required
  32. the ANSI.SYS driver.  Versions 4.0 and up totally ignore ANSI.SYS, if present.)
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44. 2.  Starting the Game
  45. ---------------------
  46. Just type BACKGMMN at your DOS prompt and hit the ENTER (or Return) key.
  47.  
  48. Method (1):             A>backgmmn <ENTER>
  49.  
  50. If you have a "two-color" monitor, i.e., b&w or greenscreen etc., but you have 
  51. to use a color graphics adapter, you may force PC-Gammon into B&W mode with:
  52.  
  53. Method (2):             A>backgmmn b&w <ENTER>
  54.  
  55. PC-Gammon will automatically detect a monochrome adapter, if that's what 
  56. you've got, so not to worry:  Use method (1).
  57.  
  58. Helpful information early on:  When in trouble, when in doubt, hit ESC.  The 
  59. ESC key is your "bailout" key.   It gets you out of any jam PC-Gammon can get 
  60. into, except for peanut butter in the keyboard or something like that. 
  61.  
  62.  
  63.  
  64. 3.  Command Lines
  65. -----------------
  66. PC-Gammon is very friendly.  When you start up the program, you will 
  67. eventually see the PC-Gammon command line.  This is it: 
  68.  
  69.  
  70.      Select:  Play, Arrange, New, Reverse, Swap, Hilite, Quit
  71.  
  72.  
  73. The first letter of each of the command words is high lighted.  Type P, for 
  74. example, to Play a game of backgammon. 
  75.  
  76. If you type anything else, such as the spacebar, you will see a second line of 
  77. perfectly valid commands: 
  78.  
  79.  
  80.      Select: Use your dice, Opponent, Xpert, Tone, Count, Zero, Quit
  81.  
  82.  
  83. If you press the spacebar again, you will flip back to the first command line. 
  84. (A helpful hint:  If you DO NOT see the command line, you're in "expert mode", 
  85. so press the ESC key.  The command lines will return.) 
  86.  
  87. 4.  The Commands and Their Meanings
  88. -----------------------------------
  89.  
  90. The first command line:
  91.  
  92.      P            Commence playing backgammon.  If you have not chosen
  93.                   an opponent yet, you will first chose your opponent.
  94.  
  95.      A            Arrange the playing board as you would like.  You may
  96.                   begin from the new board position.  Also known as
  97.                   cheating.  Or study.
  98.  
  99.      N            Remove the current board arrangement and start over
  100.                   from scratch, as though the last game were finished.
  101.                   The score does not change.
  102.  
  103.      R            Reverse the board position.  Play resumes from left to
  104.                   right, if it was right to left, and vice versa.  This
  105.                   happens automatically every time a game concludes.  So
  106.                   you can use R to put the board back the way you like it.
  107.                   Truly excellent backgammon players know the board from 
  108.                   both sides, and don't care.
  109.  
  110.      S            Swap stones with the computer.  Swap again and you get
  111.                   a different style of stone.  Keep swapping and you cycle
  112.                   through all the options.
  113.  
  114.      H            Hilite, or Hues.  Allows you to change the screen colors
  115.                   (or screen attributes, if you have the monochrome 
  116.                   adapter.) For color, note that the F9 key switches between 
  117.                   foreground ("obverse") and background ("inverse").  The F9
  118.                   key with the monochrome adapter just toggles the "reverse"
  119.                   feature.  The F1 key controls brightness, F2 controls 
  120.                   blink.  F10 calls up the help reminder, and ESC quits.  
  121.                   Use the arrow keys to cycle through the various color 
  122.                   options.  Your color changes take effect immediately, as 
  123.                   soon as you leave the popout window.  Strike any key to 
  124.                   get past the help messages when the window pops out.
  125.  
  126.      Q            Quit, return to the system.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. The second command line:
  131.  
  132.      U            You have the option of using real dice, and entering
  133.                   the actual dice rolls into the computer.  Switches
  134.                   back and forth between your real dice and the computer's 
  135.                   fake, but nice, dice.
  136.  
  137.      O            If you've already chosen your opponent, you can
  138.                   choose somebody else with this command.  You can't
  139.                   switch during play, however.  If you do, it's the same
  140.                   as hitting the New command.
  141.  
  142.      X            Xpert ("expert") mode gives VERY brief messages and 
  143.                   volunteers no help at all.  Type ESC at the main command
  144.                   line, or X again, to get out of Xpert mode.  Also known
  145.                   as the "wizard" or "drip under pressure" key.  It's just
  146.                   there to confuse you and take you down a notch.
  147.  
  148.      T            The Tone command turns the sound effects on and off.
  149.                   Most useful if you're supposed to be doing something else,
  150.                   like working or sleeping.
  151.  
  152.      C            Turn the pip counters on the left side of the screen 
  153.                   on and off.  These indicate the total points on the dice,
  154.                   or pips on the board, you need to bring all your stones 
  155.                   safely Home.
  156.  
  157.      Z            Sets the score at the top right of the screen back to 
  158.                   zero.
  159.  
  160.      Q            Quit.
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.                               FUNCTION KEYS
  176.  
  177. As it happens, the function keys on a PC clone keyboard are also defined to
  178. match these commands.  F1 means Play if the first command line is visible,
  179. but F1 means Use your dice if the second command line is visible.  F10 always
  180. means Quit.  F2 means Arrange or Opponent, F3 means New or Xpert, and so on
  181. through each command line, in order from F1 to F6.
  182.  
  183. The function keys aren't especially useful, but they're there if you like
  184. to use them.
  185.  
  186. For Xperts only, Shift-Fn always means the second command line.  Unshifted Fn 
  187. keys have the meaning defined by the command line, whichever it happens to be. 
  188. In Xpert mode, the command line is, of course, totally invisible.
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. 5.  Styles of Play
  197. ------------------
  198.  
  199. PC-Gammon has three different STYLES of play, as contrasted with different 
  200. LEVELS of play.  The difficulty level of all three styles is about equal, but 
  201. the mannerism varies.   If you are a good-to-superb backgammon player, you 
  202. will not have much trouble polishing off PC-Gammon.  If you're a novice, 
  203. sometimes you'll win, sometimes you'll lose.  Hopefully, you'll have fun!
  204.  
  205. When you begin a game, the first thing that happens is you get to read a 
  206. little story, and then chose your computer opponent from one of three nice 
  207. people:  Louisa Parini, Anthony Villiers, or Torve the Trog.
  208.  
  209. These characters are freely adapted from a long out-of-print travelogue 
  210. written about thirteen years ago by Alexei Panshin.  Good grief, if you ever 
  211. find an Anthony Villiers novel, buy it, read it, keep it, and share it with a 
  212. friend. 
  213.  
  214. You select your opponent from these three by hitting either the L, V or T key, 
  215. and upper or lower case doesn't matter.
  216.  
  217.  
  218.  
  219. 6.  Entering Your Moves
  220. -----------------------
  221. We'l